Представьте: Вы стреляете точно в голову, а сервер говорит, что Вы промахнулись. Обидно? Ещё как. Многие думают: «Куплю тариф побыстрее, и лаги уйдут». Но это ошибка.
Скорость vs Задержка
Для онлайн-игр (Dota 2, CS2, Valorant) ширина канала почти не важна. Игра потребляет копейки трафика. Важно другое - время, за которое сигнал долетит до сервера и вернется обратно. Это Ping (пинг).
- Тариф 100 Мбит: Если Вы живете далеко от сервера (например, сервер в Азии, а Вы в Европе), пинг будет высоким из-за физики. Данным нужно время чтобы дойти до сервера.
- Тариф 1000 Мбит: Пинг будет таким же! Скорость не сжимает расстояние.
Главный враг геймера - Jitter (Джиттер)
Пинг может быть высоким, но стабильным - к этому можно привыкнуть. Хуже, когда пинг скачет: сейчас 50 мс, через секунду 150 мс. Это джиттер.
Джиттер возникает, когда пакеты с данными теряются или приходят в разнобой. И вот тут побеждает проводное подключение. Wi-Fi всегда добавляет джиттер (помехи, переповторы пакетов). Подключите свой компьютер кабелем, это даст Вам минимально возможный джиттер и идеальную регистрацию попаданий.
Совет геймерам:
1. Подключите ПК кабелем (обязательно!).
2. Закройте торренты во время игры (они забивают буфер роутера).
3. Если лагает - сделайте трассировку (WinMTR) до сервера игры и скиньте нам. Мы посмотрим, где проблема - у нас или на магистрали в Европе.